МАРТИНГА́Л
-
Рубрика: Математика
-
-
Скопировать библиографическую ссылку:
Книжная версия:
Электронная версия:
МАРТИНГА́Л, случайный процесс, описание вероятностной структуры которого даётся в терминах условных математич. ожиданий.
Пусть (Ω,𝒜,\mathbf{P}) – вероятностное пространство, на котором задана последовательность σ-алгебр 𝒜_0⊆𝒜_1⊆...⊆𝒜. Последовательность действительных случайных величин M=(M_n)_{n⩾0}, заданная на фильтров. вероятностном пространстве (Ω, 𝒜, (𝒜_n)_{n⩾0}, \mathbf{P}), называется М. [относительно σ -алгебр (𝒜_n)_{n⩾0} и вероятности \mathbf{P} ], если \mathbf{E} \mid M_n \mid < \infty и условное математическое ожидание \mathbf{E}(M_{n+1}\mid 𝒜_n)= M_n (\mathbf{P}-почти наверное, т. е. равенство справедливо на событии, вероятность которого равна 1) для каждого n⩾0. Для всякого М. математич. ожидание \mathbf{E}M_n не зависит от n.
В тех случаях, когда \mathbf{E}(M_{n+1}\mid 𝒜_n)⩾ M_n (\mathbf{P}-почти наверное), говорят, что M=(M_n)_{n⩾0} есть субмартингал. В случае выполнения неравенств \mathbf{E}(M_{n+1}\mid 𝒜_n)⩽ M_n (\mathbf{P}-почти наверное) говорят, что M=(M_n)_{n⩾0} есть супермартингал. Всякий супермартингал изменением знака можно превратить в субмартингал. Для субмартингалов справедливо разложение Дуба: если X=(X_n)_{n⩾0} – субмартингал, то найдётся такой М. M=(M_n)_{n⩾0} и возрастающая предсказуемая последовательность A=(A_n)_{n⩾0} (т. е. A_0=0, A_n являются 𝒜_n–1-измеримыми при каждом n⩾1), что \mathbf{P}-почти наверное X_n=M_n+A_n,\: n⩾0.
Перечисленные понятия переносятся на случай непрерывного времени. Теория М. в непрерывном времени легла в основу т. н. стохастич. исчисления (где используются понятие стохастич. интеграла и стохастические дифференциальные уравнения). Классич. примерами М. являются броуновское движение (винеровский процесс), центриров. процесс Пуассона, некоторые классы интегралов по броуновскому движению и центриров. пуассоновской мере.
Зарождение теории М., как и многих осн. понятий теории вероятностей, связано с математич. анализом выигрыша в т. н. безобидных (справедливых) играх. Напр., если независимые случайные величины X_t, t=1,2,..., принимают два значения +1 и –1 с вероятностями 1/2, определяя случайный выигрыш и проигрыш игрока на t-м шаге игры, его ставка на первом шаге есть a_1, а на t-м шаге, t⩾2, есть a_t=a_t(X_1,...,X_{t-1}), т. е. на t-м шаге, t⩾ 2, игрок выбирает ставку по некоторому правилу, учитывающему его выигрыши и проигрыши на предыдущих шагах, то капитал M_n игрока в момент n естьM_n=a_1X_1+...+a_nX_n=M_{n–1}+a_nX_n, \:M_0=0. Поэтому при всех n⩾1 условное математич. ожидание\mathbf{E}(Mn\mid X_1,...,X_{n–1}) = M_{n–1}. Именно это свойство, определяющее т. н. безобидную (справедливую) игру, положено в основу общего определения мартингала.